苏染礼貌笑问:“倪总公司是做什么的?”
倪坤:“ai,人工智能。
”
苏染进来时粗略扫了一眼办公区,没有看到外设,应该不涉及实体方面:“方便问下具体是哪方面吗?因为我们是做游戏的,和ai也有些关联,或许将来可以有些合作往来。
”
“行为分析,语言处理,深度学习……”
倪坤硬邦邦说了一长串专业术语,语速很快。
态度就是电视上那种神级学霸,认真又敷衍,丝毫不关心别人是否能听懂。
因为以他们的经验,就算说得再浅显,对方也未必能听懂。
能听懂的人,提炼两个关键词,就能心领神会。
所以,不如节省时间。
苏染挑了下眼角,希望自己有幸遇到的是未来ai界大神:“我们主做益智游戏,现在最需要的通过人工智自动进行玩家游戏行为分析,自主调整难度到玩家的耐心承受范围以内,”
倪坤稍有了点兴趣,问:“你说的益智小游戏,是人机对弈还是解谜、通关类?”
苏染回:“暂时是各类解谜通关,包括迷宫、数独、消除各种大类。
将来可能会有逃脱闯关类。
”
倪坤靠到椅背上:“你提的这个需求非常简单。
不过玩家行为分析的真实数据,提供给我们做人脑数字化分析还是有点基础意义的。
”
苏染喝了两口秘书端来的咖啡,点头:“如果倪总不嫌弃,我们可以有偿合作。
”
倪坤沉思了一瞬:“可以。
”
宁霏很有兴趣地问:“类似阿尔法狗的开发难度有多高?”
倪坤毫不谦虚:“对于我们来讲,属于中等偏高一点儿的难度。