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第13章 统子,开氪!(第3页)

钞能力会告诉他们,谁才是这个游戏真正的主人。

没有犹豫,凌烨直接选择了野蛮人。

看着复古传奇风的ui以及粗糙的画风,凌烨还是没忍住吐槽。

“这玩意的制作成本有他利润的百分之一吗?”

“怪不得现在都在往小游戏这方面靠,真t的是一本万利啊。”

一段简单的新手引领结束,凌烨便开始了他的英雄之旅。

游戏玩法很简单,花费【灵魂石】可以打怪升级,并且这个过程会爆装备。

装备种类有点多,武器衣服鞋子戒指项链甚至还有翅膀。

作为00后的凌烨没有见识过传奇的辉煌,但是并不妨碍他对翅膀感兴趣。

好家伙!这翅膀还有外观,外观还有属性加成?

氪佬的天堂!

还没步入正题,凌烨便有些期待了。

如果说剑远组队服氪佬有平民150爽感,那这游戏保底300。

他已经嗅到了一股浓郁的氪金气味了。

在花费了一定的灵魂石以后会出现一个boss关卡。

前期的boss还是无压力的,策划一般会在玩家玩了一段时间后才开始卡关。

一旦遭遇卡关,玩家只有两个选择。

要么氪金,要么花时间等待。

每一次选择的差异便是拉开氪佬和平民玩家差距的关键。

因为刚开区的缘故很多功能还没有解锁。

玩法简单上手难度低,但英雄放技能刷怪给人带来的视觉冲击还不错,很有无双割草的感觉。

怪不得这游戏流水能这么高,他们策划有点东西啊。

凌烨夸赞完就开始找可以氪金的地方。

没有时间继续胡闹了,准备进入正题。

作为十足的氪金小游戏,界面右边一排礼包满满当当。

点开一看,光是首冲礼包就分了三档。

最便宜的还是六元起购,最贵的已经到68元档了,除此之外还有基金和周战令。

其他游戏有的氪金点它全占了,其他游戏没有的氪金点它也有,只能说在氪金这方面它包罗万象应有尽有。

在一般玩家还在思考什么礼包最具性价比的时候,凌烨啧了一声准备梭哈。

“统子,开氪!”

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